Plan rozwoju

Tędy płynie praca.

Shyne to mały zespół, który wydaje nowe rzeczy niemal codziennie. Wiele z tego, co inne narzędzia do projektowania dopiero planują, u nas już działa — więc ta strona to głównie zapis tego, co gotowe, i uczciwa relacja z tego, co jeszcze nie.

Aktualizowane na bieżąco

01

Od płótna do produkcji

Nic tutaj nie jest obrazkiem interfejsu. Każda ramka to prawdziwy DOM, więc to, co projektujesz, jest już tym, co wydajesz.

  • Prawdziwy HTML i CSS na płótniebez eksportu, bez przerysowywaniaGotowe
  • Motywy i tokeny projektowejeden wygląd steruje całym dokumentemGotowe
  • Zestawy marki z logotypami, paletami i typografiąGotowe
  • Agent zapisuje ramki w twoim kodzieczyta ramkę, tworzy komponentGotowe
  • Bloki wielokrotnego użytku ze slotamiW trakcie
  • Przekazanie prosto do pull requestaZaplanowane
02

Otwarte narzędzie, nie zamknięte płótno

Shyne jest adresowalny. Wszystko, co mówi w MCP, może otworzyć projekt, przeczytać dokument i go zmienić — także agent, za którego już płacisz.

  • Hostowany serwer MCPcały edytor jako zestaw narzędziGotowe
  • Działa z Claude, ChatGPT, Gemini, Cursor i GrokGotowe
  • Wyszukiwanie zdjęć i wideo stockowych na płótnieGotowe
  • Zasoby hostowane i serwowane przez ShyneGotowe
  • Zaplanowane publikacje w twoich kanałachod briefu do posta, w kalendarzuGotowe
  • Publiczne REST APIGotowe
  • Wychodzące webhookiZaplanowane
03

Spokojna warstwa AI, prosto na płótnie

Agent jest współpracownikiem w dokumencie, a nie oknem czatu doklejonym z boku. Widzi to, co ty, i edytuje to, co ty.

  • Agent świadomy płótna, z pełnym dostępem do dokumentuGotowe
  • Generowane obrazy, wideo i lektorkoszt potwierdzany przed uruchomieniemGotowe
  • Gotowe opisy, dopasowane do każdego kanałuGotowe
  • Każde uruchomienie rozliczane po koszciezużycie widoczne w ustawieniachGotowe
  • Zaznacz cokolwiek i poproś o przeróbkęW trakcie
  • Pamięć, która przechodzi między projektamiRozważane
04

Wszystko, czego oczekujesz od profesjonalnego narzędzia

Ta mniej efektowna połowa. Narzędzie do projektowania ocenia się w setnej godzinie, nie w pierwszej.

  • Edycja wielu osób w czasie rzeczywistymbez konfliktów, bezpieczna offlineGotowe
  • Kilka projektów otwartych w kartachGotowe
  • Udostępnianie, publiczne linki i uprawnieniaGotowe
  • Aplikacje desktopowe na macOS i WindowsGotowe
  • Wyszukiwanie w całych projektach oraz folderyW trakcie
  • Komentarze i wątki z uwagamiZaplanowane
  • Nazwane wersje w historiiZaplanowane
  • Narzędzie pióro i edycja wektorówZaplanowane
05

Najpotężniejsze płótno, jakie potrafimy zbudować

Sufit ma znaczenie. Jeśli płótno nie udźwignie shadera, sceny 3D albo zmontowanego wideo, prędzej czy później zacznie cię ograniczać.

  • Shadery i pola gradientówwoda na tej stronie to jeden z nichGotowe
  • Sceny Three.js osadzone wprost na płótnieGotowe
  • Prawdziwa oś czasu wideoklipy, cięcia, edycja kaskadowa, dźwiękGotowe
  • Renderowanie do MP4 w chmurzeGotowe
  • 60fps na tablicach dowolnej wielkościmierzone względem narzędzi, które podziwiamyW trakcie
  • Cząsteczki i zaawansowane filtry obrazuZaplanowane
06

Zespoły i te nudne rzeczy, które budują zaufanie

Praca, o którą nikt nie pyta na demo, a której w drugim miesiącu potrzebują wszyscy.

  • Organizacje ze wspólnymi projektamiGotowe
  • Role i kontrola dostępuGotowe
  • Zużycie i płatności w jednym miejscuGotowe
  • Wsparcie wbudowane w produktzgłoszenia, a nie formularz, który znikaGotowe
  • SSO i SAMLZaplanowane
  • Dziennik audytuRozważane

Ta lista się zmienia.

Wydajemy nowe rzeczy niemal codziennie, a o kolejności decyduje to, o co ludzie naprawdę proszą. Jeśli brakuje czegoś, czego potrzebujesz — albo stoi w złej kolumnie — napisz do nas, a to się zmieni.